対象:すべてのオーディオインターフェイス
Reason 10への録音は、他のほとんどの録音ソフトウェアプラットフォームと同様に、非常に簡単です。 従来のソフトウェアプログラムとは少し見た目が異なりますが、Reasonでもオーディオの録音は非常にシンプルに行えます。
Reasonにオーディオを録音する方法はいくつかあり、異なるユーティリティとそれらの組み合わせを使用します。 このチュートリアル記事では、他のユーティリティの組み合わせの使用に深入りせず、非常にシンプルなガイドラインでプロセスをカバーします。
このチュートリアルで使用されているFocusriteオーディオインターフェイスは、Scarlett 2i2(第2世代)です
設定:オーディオデバイス
最初に行うことは、対応するFocusriteオーディオインターフェイスを選択することです。 PREFERENCES(環境設定)メニューにアクセスします(EDITドロップダウンウィンドウの下にあります):
AUDIOタブのドロップダウンウィンドウからFocusrite USB ASIOを選択してください(異なるFocusriteオーディオインターフェイスのドライバーは少し異なって表示される場合があります):
これでオーディオデバイスの設定が完了しましたので、Reasonプロジェクトの設定を行う準備ができました。
デフォルトでは、空のReasonプロジェクトは2つのモジュールで構成されます:
1. ハードウェアインターフェイス
2. マスターセクション。
2つの追加ユーティリティを追加します:
3. ミキサー
4. オーディオトラック。
*オーディオトラック出力はデフォルトでマスターセクションに設定されます
マイク、ギター、ベース、またはモノラル信号を出力するソースを録音する場合は、トラックをMONOに設定します。
Reasonプロジェクトに録音されたファイルは、オーディオトラックに録音されます。 これらを表示するには、シーケンサーウィンドウを開きます:
ミキサーは、すべての入力に対して「グループ」または「サブミックス」を作成したい場合に、録音時の使いやすさのために追加されました。 これは、ボーカル以外のソースを入力する場合に非常に重要です。 オーディオトラックをミキサーに手動でルーティングするだけで、すべての素材を1つのステレオトラックにミックスダウンできるようになります。
1つのオーディオトラックをミキサーにルーティング:
4つのオーディオトラックをミキサーにルーティング:
チュートリアルビデオ: