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- Windows = Control (Ctrl) + F
- Mac = Command (Cmd/Apple) + F
- ASIO
Audio Stream Input/Output - Steinbergによって開発されたクロスプラットフォームのマルチチャンネルオーディオ転送プロトコルです。 これにより、当社のインターフェースを使用して、複数のチャンネルをコンピュータに入出力できます。
- Audio Unit
AppleのCore Audioシステムで使用されるプラグイン形式です。 Logic、GarageBand、その他多くのDAW(下記のDAWを参照)でmacOS上で使用されます。
- バッファサイズ
コンピュータにオーディオを録音する際、サウンドカードは受信した情報を処理するための時間が必要です。 処理にかかる時間をバッファサイズと呼びます。 バッファサイズを小さくすると、レイテンシーが少なくオーディオを処理できますが、コンピュータのプロセッサーに負荷がかかる可能性があります(グリッチ/ドロップアウトの原因となります)。 バッファサイズを大きくすると、わずかにレイテンシーが長くなりますが、コンピュータでの処理が容易になります。
- コンプレッション(オーディオ)
オーディオ信号の最も大きい部分と最も静かな部分の間のダイナミックレンジを縮小するプロセスです。 これは、静かな信号をブーストし、大きな信号を減衰させることで行われます。
- 圧縮(データ)
データ圧縮はファイルのサイズを縮小することです。 データを保存または送信するために必要なビット数が削減されます。 信号処理において、データ圧縮、ソースコーディング、またはビットレート削減は、元の表現よりも少ないビットを使用して情報をエンコードすることを含みます。 圧縮は非可逆または可逆のいずれかになります。
- DAW
デジタル・オーディオ・ワークステーション - オーディオを録音するソフトウェアです。 これには、Pro Tools、Ableton Live、Cubase、Logicなどのプログラムが含まれます。
- dBFS
デシベル・フルスケール。 これは、常に0dBFSに校正された既知の最大値に対する信号レベルの測定値です。 dBFSは、0dBFSがシステムのクリッピングポイントであるデジタルオーディオシステムで一般的に使用されます。 dBFSでの測定は常に負の値になります。
- dBu
デシベル・ユニット - 基準レベル(無負荷、開回路ソースで0.775ボルト)に対する信号レベルの測定値です。 dBuは、アナログドメインで信号レベルを測定するために一般的に使用されます。
- ファームウェア
ファームウェアは、ハードウェアデバイスに読み取り専用形式で保存されているソフトウェアです。 ソフトウェアと同様に、ファームウェアも改善が行われた際に更新する必要があります。
- GUI
グラフィカル・ユーザー・インターフェース - これは、プラグインウィンドウ、またはコンピュータ画面やグラフィカルディスプレイでユーザーに提示されるグラフィカルコントロールインターフェースです
- ヘッドルーム
デジタルおよびアナログオーディオにおいて、ヘッドルームとは、オーディオシステムの信号処理能力が指定された公称レベルを超える量を指します。 これは、入力している信号のレベルと、あらゆる形式の歪みに達する前にサウンドエンジンが許容する最大レベルとの間の「余裕」と考えることができます。
- 入力ゲイン
マイクプリでは、入力ゲインは(非常に低レベルの)マイクの増幅量を変化させます。 インターフェースの個々のチャンネルのゲインノブは、インターフェースに入力される入力レベルを制御します。
- IRQ
IRQは、割り込み要求用にコンピュータに設定された番号です。 割り込み要求はデバイスに割り当てられ、処理が完了したときにコンピュータに「割り込み」または信号を送信できるようにします。
- RTAS
Real-Time Audio Suite(RTAS)は、DigiDesignがPro Tools用に作成したプラグイン形式です。 ハードウェア駆動のTDM Pro Toolsプラグインとは異なり、RTASはホストベースの処理を使用します。 RTASは、利用可能なCPU処理能力によって制限されます。 RTASは、各プラグインが完全に自動化可能であるという点で、TDMと同様のパフォーマンスを提供します。
- S/PDIF
Sony/Philips Digital Interface Format。 デジタルオーディオをエンコードするためのプロフェッショナルAES/EBU規格(IEC-958)に類似した、コンシューマーデジタルインターフェース規格です。