適用対象:すべてのオーディオインターフェース
このガイドでは、FocusriteインターフェースでCubaseの「コントロールルーム」機能を設定する方法について説明します。 コントロールルームは、マイクを介してパフォーマーとコミュニケーションをとるためのトークバック機能、各パフォーマーのヘッドホン用の個別のキューミックス、およびモニタースピーカーセット間の切り替えを提供します。
Cubaseでコントロールルームにアクセスするには、メニューバーでスタジオを選択し、次にコントロールルームを選択して別のウィンドウで開くか、プロジェクトおよびミックスコンソールウィンドウの右ゾーンでCRタブを選択して表示できます。
以下の例は、Clarett+ 8Preの入出力を使用した次の機能を示しています:
- パフォーマーのヘッドホンにのみ通信するためにオン/オフを切り替えることができる専用のトークバックマイク。
- エンジニアが2つの異なるモニタースピーカーセットでメインミックスをモニタリングできるスピーカー切り替え*
- エンジニア用のヘッドホンでも同じメインミックス
- 2人のパフォーマー(ギタリストとボーカリスト)用の個別のキューミックス。1つはライン出力に接続されたヘッドホンアンプ経由、もう1つは内蔵ヘッドホン出力の1つ経由
第3世代Scarlett 18i8および18i20には、スピーカー切り替え機能が内蔵されています。 これは、Focusrite Controlのデバイス設定 で設定できます。 詳細については、Focusrite Control Scarlett第3世代ユーザーガイドをご覧ください。
この図は、セットアップの概要を示しています:
使用できるモニタースピーカーとヘッドホンの数は、オーディオインターフェースの入出力数によって異なります。一部のステップは、すべてのオーディオインターフェースで可能ではない場合があります。
以下の手順に従う前に、次の記事に詳述されているように、Cubaseでオーディオインターフェースの初期設定を完了していることを確認してください: Cubase:Focusriteインターフェースのセットアップ。
目次
パート1:CubaseオーディオコネクションXPath
オーディオコネクションウィンドウ
Cubaseでこれを設定するには、ウィンドウ上部のメニューバーでスタジオに移動し、オーディオコネクション...を選択します これによりオーディオコネクションウィンドウが開きます。
入力タブ
入力タブの下で、入力バスがまだ設定されていない場合は設定する必要があります。バス名の下のバスリストが空の場合は、バスを追加 をクリックして、少なくとも1つの入力バスを追加します。カウント(追加する入力バスの数)を設定し、構成(モノラル、ステレオなど)を選択し、入力バスのバス名を入力してから、バスを追加
をクリックします。 Bus Nameの下のバスリストが空の場合は、Add Bus
をクリックして、少なくとも1つの入力バスを追加してください。 Count(追加する入力バスの数)を設定し、Configuration(Mono、Stereoなど)を選択し、入力バスのBus Nameを入力してから、Add Bus
をクリックします。
この例では、オーディオインターフェースの入力1と入力2は2人のパフォーマーを録音するためのマイクに接続されているため、これに対応するために「Mic」という名前の2つのモノラル入力バスが追加されています。
入力バスがすでに存在する場合は、各入力バスのバス名をダブルクリックして名前を変更します。
次に、入力バスを作成する場合でも再利用する場合でも、それぞれが適切なデバイスポートに割り当てられていることを確認します。
出力タブ
Cubaseから何らかのオーディオを出力するには、出力タブの下に、ソフトウェア内の出力チャンネルとして機能するバスが少なくとも1つ必要です。これはコントロールルームのメインミックスとしても機能します。 これはコントロールルームのMain Mixとしても機能します。
出力の下で、バスを追加 をクリックして出力バスを作成します。出力バスを追加ウィンドウをデフォルトのまま(異なる構成で作業していない限りステレオ)にして、バスを追加
をクリックします。 Add Output Busウィンドウはデフォルトで表示されたまま(別の構成で作業していない限りStereo)にして、Add Bus
をクリックします。
次に、出力タブの下の各デバイスポートを接続なし†に設定します。コントロールルームを使用する場合、出力タブの下の出力バスをオーディオインターフェースに直接ルーティングしてはいけません。
†アウトボードギアへのルーティング用に設定された出力バスがある場合は、これらは接続されたままにすることができます。モニタリング用の出力は、出力タブの下のデバイスポートに接続しないでください。 モニタリング用の出力は、OutputsタブのDevice Portに接続しないでください。
コントロールルームタブ
コントロールルームタブを使用して、複数のモニタースピーカーバス、エンジニアのヘッドホンバス、複数のパフォーマーキューバス、およびトークバックマイクをオーディオインターフェースに作成およびルーティングできます。
トークバックバス
1つのトークバックバスを作成できます。トークバックバスを作成するには、チャンネルを追加 をクリックし、トークバックを追加
を選択してから、デバイスポートをトークバックマイクが接続されているインターフェースの物理入力に設定します。 トークバックバスを作成するには、Add Channel
をクリックし、Add Talkback
を選択してから、Device Portをトークバックマイクが接続されているインターフェイスの物理入力に設定します。
この例では、予備のマイクがClarett+の入力8に接続されています。
トークバックは、Focusrite ControlまたはMix Controlソフトウェアでさらにルーティングする必要がない唯一のバスです。すべてのキューバスに自動的にルーティングされ、各キューチャンネルで個別に調整またはミュートできます。詳細については、Steinbergのドキュメントをご覧ください。 すべてのキューバスに自動的にルーティングされ、各Cue Channelで独立して調整またはミュートできます。 詳細については、Steinbergのドキュメントを参照してください。
モニターバス
メインミックスを受信する最大4つのモニターバスを作成できます。モニターバスを作成するには、チャンネルを追加 をクリックし、モニターを追加
を選択し、モニターバスの名前を入力し、構成(通常はモニタースピーカーのペアの場合はステレオ)を選択して、OK
をクリックします。 モニターバスを作成するには、Add Channel
をクリックし、Add Monitor
を選択し、モニターバスのNameを入力し、Configuration (通常はモニタースピーカーのペアの場合はStereo)を選択して、OK
をクリックします。
次に、各デバイスポートの出力を設定します。簡単にするために、各デバイスポートは、インターフェース上でモニタースピーカーが接続されている物理出力に直接対応する出力に設定することをお勧めしますが、これは完全に必要というわけではありません(後述)。 簡単にするために、各Device Portは、インターフェイス上のモニタースピーカーが接続されている物理出力に直接対応する出力に設定することをお勧めしますが、これは必ずしも必要ではありません(後述)。
この例では、Clarett+の出力1-2に接続されたモニタースピーカーのペアと、出力3-4に接続された別のモニタースピーカーのペアがあるため、対応する2つのステレオモニターバスが追加されています。これらのソフトウェア出力を物理出力に接続するには、コントロールソフトウェアでまだいくつかの設定が必要です。 これらのソフトウェア出力を物理出力に接続するには、コントロールソフトウェアでの設定が必要です。
ヘッドホンバス
1つのヘッドホンバスを使用できます。これは、コントロールルームミキサーでモニターバスとは独立して制御できるメインミックスの複製です。ヘッドホンバスを追加するには、チャンネルを追加 をクリックし、ヘッドホンを追加
を選択してから、各デバイスポートを設定します。ヘッドホンバスは、バス名をダブルクリックして名前を変更できます。 これはコントロールルームミキサーのモニターバスとは独立して制御できるMain Mix の複製です。 ヘッドフォンバスを追加するには、Add Channel
をクリックし、Add Headphone
を選択してから、各Device Portを設定します。 ヘッドフォンバスはBus Nameをダブルクリックして名前を変更できます。
モニターと同様に、各デバイスポートは、ヘッドホンまたはヘッドホンアンプが接続されている物理出力に直接対応する出力に設定することをお勧めします。
この例では、エンジニアのヘッドホンはClarett+の最初のヘッドホン出力に接続されています。このヘッドホン出力は常に出力7-8にルーティングされている信号を伝送するため、ヘッドホンバスはこれに対応するようにルーティングされており、それに応じて名前も付けられています。これらのソフトウェア出力を物理出力に接続するには、コントロールソフトウェアでまだいくつかの設定が必要です。 このヘッドフォン出力は常にOutput 7-8にルーティングされている信号を伝送するため、ヘッドフォンバスはこれに対応するようにルーティングされ、それに応じて名前が付けられています。 これらのソフトウェア出力を物理出力に接続するには、コントロールソフトウェアでの設定が必要です。
キューバス
最大4つのモノラルまたはステレオキューバスを作成でき、それぞれがミックスコンソールのセンドで独自の個別ミックスによって供給されます。キューバスを追加するには、チャンネルを追加 をクリックし、キューを追加
を選択し、キューバスの名前を入力し、構成(キューミックスを受信するデバイスに応じて)を選択して、OK
をクリックします。 キューバスを追加するには、Add Channel
をクリックし、Add Cue
を選択し、キューバスのNameを入力し、Configuration (キューミックスを受信するデバイスに応じて)を選択して、OK
をクリックします。
次に、各デバイスポートの出力を設定します。モニターおよびヘッドホンバスと同様に、各デバイスポートは、デバイスが接続されている物理出力に直接対応する出力に設定することをお勧めします。 モニターおよびヘッドフォンバスと同様に、各Device Portは、デバイスが接続されている物理出力に直接対応する出力に設定することをお勧めします。
この例では、出力5-6に接続されたステレオヘッドホンアンプと、Clarett+の2番目のヘッドホン出力に接続されたヘッドホンのペアがあります。ヘッドホン出力は常に出力9-10にルーティングされている信号を伝送します。したがって、対応する2つのステレオキューバスが追加されています。これらのソフトウェア出力を物理出力に接続するには、Focusrite ControlまたはMix Controlでまだいくつかの設定が必要です。 したがって、2つの対応するステレオキューバスが追加されています。 これらのソフトウェア出力を物理出力に接続するには、Focusrite ControlまたはMix Controlでの設定が必要です。
これらのキューバスは、ミックスコンソールウィンドウのキューセンドチャンネルラックと各トラックのインスペクターに表示されます。キューセンドは、各トラックとキューバスに対して変更でき、各キューバスの独立したミックスを作成できます。キューセンドとその使用方法の詳細については、Steinbergのドキュメントをご覧ください。 Cue Sendsは、各トラックとキューバスごとに変更して、各キューバスの独立したミックスを作成できます。
Cue Sendsとその使用方法の詳細については、Steinbergのドキュメントを参照してください。
パート2:コントロールソフトウェアの設定
ソフトウェアからのオーディオ出力は、Focusrite ControlまたはMix Controlを使用してオーディオインターフェースの物理出力にルーティングする必要があります。このガイドはFocusrite Controlに焦点を当てていますが、同じ原則がMix Controlにも適用されます。これらの手順は、コントロールソフトウェアで設定できる複数の出力を持つオーディオインターフェースにのみ適用されます。 このガイドでは、Focusrite Controlに焦点を当てていますが、Mix Controlにも同じ原則が適用されます。 これらの手順は、コントロールソフトウェアで設定できる複数の出力を持つオーディオインターフェースにのみ適用されます。
コントロールソフトウェアを設定する前に、工場出荷時の設定に復元‡して、クリーンな開始点を提供することをお勧めします。Focusrite Controlでは、将来必要になった場合に備えて現在の設定を保存できます。ファイルに移動し、スナップショットを保存します。デフォルト設定を復元するには、ファイルを選択し、工場出荷時の設定に復元を選択します。 Focusrite Controlでは、将来必要になった場合に備えて現在の設定を保存できます。 ファイルに移動し、スナップショットを保存を選択します。 デフォルト設定に戻すには、ファイルを選択し、工場出荷時のデフォルトに復元を選択します。
‡特定の使用例に必要な既存の設定は、コントロールルームの設定と競合しない限り、そのままにすることができます。できるだけ多くの設定をデフォルトに復元してから、コントロールルームのルーティングとセットアップの他の要件との間に競合がないことを確認してください。 可能な限り多くの設定をデフォルトに戻し、コントロールルームのルーティングとセットアップのその他の要件との間に競合がないことを確認します。
Focusrite Controlの詳細な説明とチュートリアルについては、Focusrite Controlチュートリアル:1 - Focusrite Controlの理解およびそのシリーズの他のチュートリアルをご覧ください。Mix Controlを使用するデバイスについては、SaffireおよびScarlett MixControlチュートリアルをご覧ください。 Mix Controlを使用するデバイスについては、SaffireおよびScarlett MixControlチュートリアルを参照してください。
デフォルトでは、CubaseとFocusrite Controlで入力とソフトウェア出力の名前が若干異なることに注意することが重要です:
入力
|
ハードウェア入力
|
| 入力1 | アナログ1 |
| 入力2 | アナログ2 |
| 入力3 | アナログ3 |
| 入力4 | アナログ4 |
| 入力... | アナログ‖... |
| 出力 | ソフトウェア(DAW)再生 |
| 出力1 | 再生1 |
| 出力2 | 再生2 |
| 出力3 | 再生3 |
| 出力4 | 再生4 |
| 出力... | 再生... |
Cubase入力X = ハードウェア入力アナログX。Cubase出力X = ソフトウェア(DAW)再生X。
‖アナログではなく、デジタル入力はそれぞれADATまたはS/PDIFとラベル付けされます。
この例のハードウェア出力のルーティングは次のとおりです:
- 🔈モニター出力1-2 ← コントロールルームモニター1からのメインミックス
- 🔈ライン出力3-4 ← コントロールルームモニター2からのメインミックス
- 🎧 ライン出力7-8(ヘッドホン1) ← コントロールルームPhonesからのメインミックス
- 🎧 ライン出力9-10(ヘッドホン2) ← コントロールルームパフォーマー1からのキューミックス1およびアナログ1と2の両方のパフォーマーマイクのダイレクトモニター
- 🎧 ライン出力5-6§ ← コントロールルームパフォーマー2からのキューミックス2およびアナログ1と2の両方のパフォーマーマイクのダイレクトモニター
§この例では、ライン出力5-6はヘッドホンアンプに接続されています。
出力ルーティングを設定するには、Focusrite Controlの出力ルーティング セクションに移動します。
各出力には、出力識別子、オプションのカスタム名、およびソースがあります。
出力セクションの詳細な説明は、Clarett+、Clarett USB、Clarett、Scarlett第3世代、およびScarlett第2世代のユーザーガイドの8ページにあります。
再生のみのルーティング(ソフトウェアモニタリング)
パフォーマー向けではない出力は、ライブで録音されているトラックをモニタリングする際に、ある程度のレイテンシーを許容できます。ソフトウェアでのモニタリングは、オーディオインターフェースへの入力がDAWで期待どおりに録音されていることも保証します。Cubase経由のモニタリングの詳細については、Steinbergのドキュメントをご覧ください。 ソフトウェアでのモニタリングにより、オーディオインターフェースへの入力がDAWで期待どおりに録音されていることも確認できます。 詳細については、SteinbergのドキュメントCubaseを介したモニタリングを参照してください。
このようなソフトウェアモニタリングは、Focusrite Controlで最も簡単にルーティングできます。出力の下で、該当する出力のソースをクリックし、Cubaseで設定されたソフトウェア出力に対応する再生(DAW)番号を選択します。次に、カスタム名ボックスをダブルクリックして、必要に応じてカスタム名を設定します。 出力の下で、該当する出力のソースをクリックし、Cubaseで設定されたソフトウェア出力に対応するプレイバック(DAW)番号を選択します。 次に、カスタム名ボックスをダブルクリックして、必要に応じてカスタム名を設定します。
この例では、両方のモニタースピーカーセットとエンジニアのヘッドホンは、Cubaseからの対応するソフトウェア出力のみを受信する必要があります。モニター出力1-2は再生1-2に設定され、ライン出力3-4は再生3-4に、ライン出力7-8(ヘッドホン1)は再生7-8に設定されています。それぞれ、Cubaseから受信しているバスに応じて名前も付けられています。 モニター出力1-2はプレイバック1-2に、ライン出力3-4はプレイバック3-4に、ライン出力7-8(ヘッドフォン1)はプレイバック7-8に設定されています。 それぞれがCubaseから受信しているバスに応じて名前が付けられています。
再生と入力のルーティング(ダイレクトモニタリング)
パフォーマーは、できるだけリアルタイムに近い形でパフォーマンスをモニタリングする必要があります。これを行う最も簡単な方法は、コンピュータに入る前に必要な入力を直接モニタリングし、再生用にCubaseから関連するキューミックスもモニタリングすることです。 これを行う最も簡単な方法は、コンピューターに入る前に必要な入力を直接モニタリングし、再生のためにCubaseから関連するキューミックスをモニタリングすることです。
Focusrite Controlで複数の入力および再生チャンネルをモニタリングするには、次の手順を実行します。出力の下で、各出力のソースをクリックし、カスタムミックスを選択します。次に、カスタム名ボックスをダブルクリックして、必要に応じてカスタム名を設定します。 出力の下で、各出力のソースをクリックし、カスタムミックスを選択します。 次に、カスタム名ボックスをダブルクリックして、必要に応じてカスタム名を設定します。
この例では、パフォーマー1のヘッドホンはライン出力5-6からオーディオを受信するヘッドホンアンプに接続され、パフォーマー2のヘッドホンはライン9-10(ヘッドホン2)に直接接続されているため、これらの出力のソースはカスタムミックスに設定され、出力もそれに応じて名前が付けられています。
次に、カスタムミックスを設定する必要があります。入力と再生を追加または削除するには、ソースがカスタムミックスに設定されている出力を選択します。次に、ハードウェア入力またはソフトウェア(DAW)再生の下で、+をクリックしてチャンネルを追加または削除します。これにより、ウィンドウの右側にパネルが開きます。必要に応じて、これらをモノラルで個別に、またはステレオでペアで選択または選択解除します。 入力とプレイバックを追加または削除するには、ソースがカスタムミックスに設定されている出力を選択します。 次に、ハードウェア入力またはソフトウェア(DAW)プレイバックの下で、+をクリックしてチャンネルを追加または削除します。 これにより、ウィンドウの右側にパネルが開きます。必要に応じて、モノラルで個別に、またはステレオでペアにして選択または選択解除します。
この例では、両方のパフォーマーは自分自身と他のパフォーマーをモノラルで直接聞き、Cubaseからのキューミックスをステレオで聞く必要があります。したがって、ハードウェア入力の下でアナログ1と2が個別に選択され、ソフトウェア(DAW)再生の下で再生5-6と9-10が選択されています。 したがって、アナログ1と2はハードウェア入力の下で個別に選択され、プレイバック5-6と9-10はソフトウェア(DAW)プレイバックの下で選択されます。
これらの入力および出力パネルで選択された入力またはソフトウェア再生は、すべてのカスタムミックスに表示されることに注意することが重要です。フェーダー、パン、ミュート(M)、およびソロ(S)は、各カスタムミックスに対して個別に設定できるため、それぞれに異なる要件がある場合は、これらを使用できます。また、各入力または再生の上部には、編集可能な名前のスペースがあります。 フェーダー、パン、ミュート(M)、ソロ(S)は、各カスタムミックスに対して個別に設定できるため、それぞれに異なる要件がある場合はこれらを使用できます。 また、各入力またはプレイバックの上部には編集可能な名前のスペースがあります。
この例では、パフォーマー1のキューミックスは再生5-6で、パフォーマー2のキューミックスは再生9-10です。したがって、再生9-10はライン出力5-6でミュートされ、再生5-6はライン出力9-10でミュートされています。それぞれのフェーダーは、これをより明確にし、逆にしにくくするために下げられています。入力と再生にも名前が付けられています。 したがって、プレイバック9-10はライン出力5-6でミュートされ、プレイバック5-6はライン出力9-10でミュートされています。 それぞれのフェーダーは、これをより明確に確認しやすく、元に戻しにくくするために下げられています。 入力とプレイバックにも名前が付けられています。
モニターコントロール(オプション)
適用対象:すべてのClarett+、Clarett USB、およびClarettインターフェース、ならびにScarlett 18i20および18i8
複数のモニター出力を使用する場合、オーディオインターフェースの同じモニターダイヤルですべてのモニターセットを制御することが望ましい場合があります。これを行うには、互換性のあるオーディオインターフェースを接続した状態でFocusrite Controlを開き、歯車ボタンをクリックしてデバイス設定を開きます—左側にパネルが表示されます。モニターコントロールの下で、モニターダイヤルが制御する出力を選択します。 これを行うには、互換性のあるオーディオインターフェースを接続した状態でFocusrite Controlを開き、歯車
ボタンをクリックしてデバイス設定を開くと、左側にパネルが表示されます。 モニターコントロールの下で、モニターダイヤルが制御する出力を選択します。
この例では、モニター出力1-2とライン出力3-4がそれぞれモニターのペアに接続されているため、モニターコントロールは1-4に設定されています。
この記事のすべての手順が完了すると、トークバック、スピーカー切り替え、エンジニアヘッドホン、およびパフォーマーキューミックス機能が有効になります。
コントロールルームの特定の機能に関する詳細については、SteinbergのCubaseドキュメントをご覧ください。
Focusriteオーディオインターフェースでコントロールルームのセットアップ中に問題が発生した場合は、テクニカルサポートにお問い合わせください。