이것은 VRM Box에 적용됩니다
VRM Box 처리는 컴퓨터의 드라이버 레벨에서 이루어집니다. 이 프로세스는 64 샘플 레이턴시(약 1ms)가 발생합니다. VRM 처리는 또한 일정량의 CPU 리소스를 사용합니다.
VRM Box 드라이버는 또한 추가 레이턴시를 발생시킵니다. 이 레이턴시는 VRM Box를 사용하는 방법에 따라 달라집니다:
- DAW에서 VRM Box를 오디오 인터페이스로 사용하는 경우, 경험하는 레이턴시는 DAW에서 설정한 버퍼 크기에 따라 달라집니다. 대부분의 DAW에서 실제 레이턴시 수치는 환경설정에 표시됩니다.
오디오 버퍼 크기가 64 샘플 미만으로 설정된 경우, VRM 처리는 처리를 수행할 충분한 시간이 없어 오디오가 전달되지 않습니다. 오디오 버퍼 크기가 너무 낮게 설정되면 VRM CPU 요구 사항이 훨씬 높아집니다. 512 샘플 이상의 버퍼 크기가 가장 좋은 시작점이 됩니다. - S/PDIF 입력을 사용하는 경우(오디오 인터페이스에서 오디오를 수신), 레이턴시 수치는 인터페이스에 대해 DAW에서 설정한 버퍼 크기와 VRM Box의 추가 레이턴시에 따라 달라집니다.
이 경우 VRM Box에서 VRM 오디오 드라이버를 사용하여 USB를 통해 전송된 S/PDIF 오디오가 VRM 처리를 거쳐 다시 VRM Box로 돌아오는 전송 과정에서 레이턴시가 발생합니다.
총 왕복 레이턴시는 약 20ms 정도일 가능성이 높습니다(컴퓨터 사양에 따라 다름).