적용 대상: Liquid Mix 16, 32
목차
- 대역폭 문제
- 에뮬레이션 설치 시 오류 메시지: 'The Installer could not install some files in"/".'
- Logic의 AU 검증 중 컴퓨터와의 연결이 끊어집니다
- 'Stellar' 에뮬레이션의 어택 및 릴리스 타임 컨트롤이 다르게 작동하는 이유는 무엇인가요?
- 'OLD TUBE 1', 'OLD TUBE 3', 'VINTAGE 3'에 대해 BAND 1이 2개의 밴드를 필요로 하는 이유는 무엇인가요?
- Liquid Mix가 다중 프로세서 컴퓨터에서 1개의 프로세서만 사용하는 이유는 무엇인가요?
- EQ가 Liquid Channel EQ와 동일한가요?
- 모든 EQ 밴드 한 번에 켜기/끄기
- 'Clip at 0dBFS' 이해하기
여러 대의 장치를 동일한 Mac에 연결할 수 있나요?
단일 컴퓨터에서 여러 Liquid Mix 장치의 사용은 지원되지 않으며 작동하지 않습니다.
Mac에 무엇이 설치되어 있나요?
OS X을 실행하는 Mac에서 Liquid Mix 설치의 다양한 요소는 다음 디렉터리에서 찾을 수 있습니다:
Liquid Mix 애플리케이션:
- Applications/LiquidMix (애플리케이션)
Liquid Mix 에뮬레이션:
- Library/Application Support/LiquidMix (전체 디렉터리)
Liquid Mix 스냅샷:
- Users/'username'/Library/Application Support/LiquidMix (전체 디렉터리)
Liquid Mix VST 플러그인:
- Library/Audio/Plug-Ins/VST/LiquidMixMono.vst
- Library/Audio/Plug-Ins/VST/LiquidMixStereo.vst
Liquid Mix AudioUnit 플러그인 (설치된 경우):
- Library/Audio/Plug-Ins/Components/LiquidMixMono.component
- Library/Audio/Plug-Ins/Components/LiquidMixStereo.component
Liquid Mix RTAS 플러그인 (설치된 경우):
- Library/Application Support/Digidesign/Plugins/VW_LiquidMixMono.dpm
- Library/Application Support/Digidesign/Plugins/VW_LiquidMixStereo.dpm
에뮬레이션과 스냅샷은 어디에 저장되나요?
에뮬레이션
Liquid Mix 에뮬레이션은 다음 폴더에서 찾을 수 있습니다:
- /Macintosh HD/Library/Application Support/LiquidMix
참고: 이것은 스냅샷 디렉터리의 LiquidMix 디렉터리와 다릅니다 - /Macintosh HD/Users//Library/Application Support/LiquidMix
스냅샷
하드웨어 'SAVE' 버튼을 사용하여 스냅샷을 저장하면 Mac의 다음 디렉터리에 스냅샷이 저장됩니다:
- /Users/"yourusername"/Library/Application Support/LiquidMix
스냅샷을 저장한 후 LiquidMix 플러그인 GUI에서 이름을 변경할 수 있습니다.
대역폭 문제
대부분의 문제는 일반적으로 Liquid Mix가 올바르게 작동하기 위해 FireWire 버스에서 충분한 대역폭을 확보하지 못하는 데서 발생합니다. 이 문서를 진행하기 전에 최신 버전의 Liquid Mix 설치 프로그램이 설치되어 있는지 확인하십시오:
http://focusrite.com/support/software/liquid_mix/
대역폭 문제를 해결하려면 다음을 시도하십시오:
- Liquid Mix가 연결된 버스에 연결된 다른 FireWire 장치를 제거합니다.
- 여러 FireWire 장치를 사용하기 위해 FireWire 카드를 구입해야 하는 경우, Belkin, Lacie 또는 SIIG와 같은 알려진 브랜드 제조업체의 Texas Instruments 또는 VIA 칩셋이 있는 FireWire 400 전용, 비콤보(즉, USB 및 FireWire 포트가 함께 있지 않은) 카드를 권장합니다. FireWire 호환성에 대한 자세한 내용은 FireWire 호환성 문서를 참조하십시오.
- Liquid Mix 관리자 소프트웨어와 DAW(오디오 소프트웨어)에서 최소 버퍼 크기를 증가시킵니다.
Liquid Mix의 기능을 줄여 대역폭 요구 사항을 줄일 수도 있습니다.
이러한 단계는 대역폭 문제가 Liquid Mix와 동일한 시스템 리소스를 공유하는 다른 비FireWire 장치의 결과로 PCI 버스에서 발생하는지 식별하는 데 유용합니다. 이것이 원인임을 확인할 수 있다면 하드웨어가 서로 통신하는 방식을 최적화하기 위해 시스템 구성을 조정할 수 있는 추가 단계가 있습니다.
컴퓨터(특히 PC)는 크게 다르므로, 이에 대해서는 문의 양식을 통해 직접 문의하시기 바랍니다. 단일 솔루션이 없기 때문입니다.
다른 장치와 동일한 FireWire 버스에서 Liquid Mix를 실행하려는 경우 이러한 팁을 시도해 볼 수도 있습니다.
- Liquid Mix Manager에서 트랙 수를 줄여 이러한 트랙에 대해 예약된 대역폭을 일부 해제합니다. 32개의 인스턴스를 모두 사용하지 않더라도 Liquid Mix는 여전히 이들을 위한 대역폭을 예약하려고 시도합니다.
- 낮은 샘플링 레이트에서 작업합니다.
에뮬레이션 설치 시 오류 메시지: 'The Installer could not install some files in"/".'
Mac에서 Liquid Mix 에뮬레이션을 설치하려고 시도할 때 버그가 있습니다. Liquid Mix 설치 디렉터리의 위치를 확인하고 비밀번호를 입력한 후 다음 오류 메시지가 나타날 수 있습니다.
Liquid Mix 드라이버를 설치한 후 다음 설치 프로그램 파일을 실행하려고 시도할 때 발생합니다:
Liquid Mix Emulation Files Web-1.0.dmg
다음 해결 방법으로 이 문제를 해결할 수 있습니다:
- 다음 디렉터리를 삭제합니다: /Library/Application Support/Liquid Mix/
- 에뮬레이션 설치 프로그램을 다시 실행합니다.
Logic의 AU 검증 중 컴퓨터와의 연결이 끊어집니다
Logic의 AU 검증 프로세스로 인해 Liquid Mix가 컴퓨터와의 연결을 잃어 AU 검증이 중단되고 실패할 수 있습니다.
Liquid Mix 하드웨어를 리셋하면 장치가 다시 연결되어 AU 검증이 완료됩니다. 이렇게 하려면:
장치에서 SAVE, LOAD 및 GO BACK을 동시에 길게 누릅니다
'Stellar' 에뮬레이션의 어택 및 릴리스 타임 컨트롤이 다르게 작동하는 이유는 무엇인가요?
Stellar 에뮬레이션은 어택 및 릴리스 타임 컨트롤이 일반적으로 작동하는 방식과 반대로 작동하는 특정 빈티지 컴프레서를 모델로 합니다.
대부분의 컴프레서의 경우 어택 또는 릴리스 타임 컨트롤을 시계 방향으로 회전하면 릴리스 타임이 증가합니다. 그러나 이러한 특정 빈티지 컴프레서의 경우 릴리스 타임은 완전히 반시계 방향 위치에서 가장 길고 완전히 시계 방향 위치에서 가장 짧습니다.
이러한 특성은 최고 수준의 진정성을 유지하기 위해 Liquid Mix 에뮬레이션에서 에뮬레이트되었습니다.
'OLD TUBE 1', 'OLD TUBE 3', 'VINTAGE 3'에 대해 BAND 1이 2개의 밴드를 필요로 하는 이유는 무엇인가요?
'OLD TUBE 1', 'OLD TUBE 3', 'VINTAGE 3' 에뮬레이션은 저주파 쉘프에 두 개의 별도 게인 컨트롤(하나는 양의 게인을 허용하고 다른 하나는 감쇠를 허용)이 있는 빈티지 EQ를 기반으로 합니다. 가장 진정한 방식으로 EQ 쉘프를 에뮬레이트하려면 두 개의 게인 컨트롤에 대한 주파수 컨트롤을 연결해야 합니다. 따라서 저주파 쉘프에는 두 개의 밴드가 필요합니다.
이것은 이러한 특수 저주파 쉘프를 사용할 때 Liquid Mix에서 EQ 하이브리드 생성에 영향을 줍니다.
'OLD TUBE 1' 또는 'OLD TUBE 3'에 대해 'BAND 1: Shelf LF'를 선택할 때마다 두 개의 밴드가 필요합니다. 이는 다른 에뮬레이션의 단일 밴드가 인접한 밴드에 존재하는 경우 'BAND 1: Shelf LF'의 두 번째 밴드를 수용하기 위해 제거된다는 의미입니다.
또한 밴드 7에 대해 'BAND 1: Shelf LF'를 선택하는 경우 이 필터를 수용하기 위해 BAND 6과 BAND 7을 모두 사용해야 합니다. Liquid Mix의 LF 쉘프를 사용하여 하이브리드 EQ를 구축할 때 이 두 가지 고려 사항을 모두 고려해야 합니다.
Liquid Mix가 다중 프로세서 컴퓨터에서 1개의 프로세서만 사용하는 이유는 무엇인가요?
다중 프로세서 지원은 플러그인에 의해 구현되지 않습니다. 이것은 DAW에 의해 결정됩니다.
Mac에서 플러그인은 어디에 설치되나요?
VST, AudioUnit 및 RTAS Liquid Mix 플러그인은 Mac의 다음 위치에 설치됩니다:
VST 플러그인:
- Library/Audio/Plug-Ins/VST
AudioUnit 플러그인:
- Library/Audio/Plug-Ins/Components
RTAS 플러그인:
- Library/Application Support/Digidesign/Plugins
컴퓨터에서 Liquid Mix를 제거하려면 어떻게 해야 하나요?
이 문서에는 Mac 및 PC에 대한 가이드가 포함되어 있습니다:
Mac에서 제거
시스템에서 다음 파일 및 디렉터리를 제거합니다:
Liquid Mix 애플리케이션:
- Applications/LiquidMix (애플리케이션)
Liquid Mix 에뮬레이션:
- Library/Application Support/LiquidMix (전체 디렉터리)
Liquid Mix 스냅샷:
- Users/'username'/Library/Application Support/LiquidMix (전체 디렉터리)
Liquid Mix VST 플러그인:
- Library/Audio/Plug-Ins/VST/LiquidMixMono.vst
- Library/Audio/Plug-Ins/VST/LiquidMixStereo.vst
Liquid Mix AudioUnit 플러그인 (설치된 경우):
- Library/Audio/Plug-Ins/Components/LiquidMixMono.component
- Library/Audio/Plug-Ins/Components/LiquidMixStereo.component
Liquid Mix RTAS 플러그인 (설치된 경우):
- Library/Application Support/Digidesign/Plugins/VW_LiquidMixMono.dpm
- Library/Application Support/Digidesign/Plugins/VW_LiquidMixStereo.dpm
새 버전으로 업그레이드하기 전에 Liquid Mix 소프트웨어를 제거하는 경우 컴퓨터에서 에뮬레이션과 스냅샷을 삭제할 필요가 없다는 점에 유의하십시오.
Windows에서 제거
Windows PC에서 Liquid Mix를 제거하는 데는 두 단계가 있습니다.
- 소프트웨어 제거.
- 하드웨어 제거.
소프트웨어 제거
Liquid Mix 소프트웨어를 제거하려면 '프로그램 추가/제거'(시작>제어판>프로그램 추가/제거)로 이동하여 'Focusrite Liquid Mix x.x'를 강조 표시합니다. '제거'를 클릭하고 명령 프롬프트를 따릅니다. 이에 대한 스크린샷은 아래와 같습니다:
하드웨어 제거
Liquid Mix 하드웨어를 제거하려면 '장치 관리자'(시작>제어판>시스템>하드웨어>장치 관리자)로 이동하여 아래와 같이 'Focusrite Liquid Mix by Sintefex'로 스크롤합니다. 텍스트를 더블 클릭하거나 텍스트 왼쪽의 더하기 기호를 클릭하여 메뉴를 확장합니다. 그런 다음 'Liquid Mix'를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 '제거'를 선택한 다음 명령 프롬프트를 따릅니다.
마지막 업데이트 이후 새 DAW를 설치한 경우, 제목에 'LiquidMix'가 있는 모든 파일과 폴더를 검색하여 삭제하십시오. 새 DAW는 종종 기본 VST 디렉터리를 재할당하기 때문입니다. 따라서 제거 프로그램을 실행한 후에도 파일과 폴더가 컴퓨터에 남아 있을 수 있습니다.
플러그인의 몇 개 인스턴스를 사용할 수 있나요?
한 번에 실행할 수 있는 Liquid Mix 플러그인의 수는 녹음 세션의 샘플링 레이트에 따라 달라집니다. 가능한 각 샘플링 레이트에 대해 허용되는 플러그인 수는 다음과 같습니다:
- 44.1kHz - 48kHz에서: 최대 32개 모노 / 16개 스테레오
- 88.2kHz - 96kHz에서: 최대 8개 모노 / 4개 스테레오
- 176.4kHz - 192kHz에서: 최대 2개 모노 / 1개 스테레오
Session Saver는 어떻게 작동하나요?
준비되면 Session Saver는 입력 게인 후 신호를 모니터링합니다.
신호가 과부하되면 프리앰프의 게인을 1dB 낮춥니다. 신호가 여전히 과부하되면 게인을 1dB 더 낮춥니다. 신호가 여전히 과부하되면 다시 1dB 낮춥니다.
이것은 신호가 ADC를 과부하시키는 것을 멈출 때까지 계속됩니다. Session Saver는 신호가 과부하를 멈춘 후 다시 게인을 올리지 않습니다. 이렇게 하면 다시 과부하될 수 있기 때문입니다.
Session Saver의 효과를 취소하고 원래 프리앰프 게인 설정으로 돌아가려면 Session Saver를 해제해야 합니다. 이것을 포함하는 이유는 Liquid Channel에서 신호가 디지털 도메인으로 들어가기 때문입니다. 디지털 왜곡은 끔찍하게 들리므로 반드시 피해야 합니다. 핫 신호를 실행하는 경우 Session Saver는 디지털 클리핑을 피하는 데 도움이 됩니다.
EQ가 Liquid Channel EQ와 동일한가요?
아니요. Liquid Channel은 Focusrite의 전설적인 ISA 110을 모델로 한 디지털 필터 기반 EQ를 사용하는 반면, Liquid Mix EQ는 동적 컨볼루션을 사용하여 20개의 빈티지 이퀄라이저의 고유한 음향 특성을 에뮬레이트합니다.
Liquid Channel은 Focusrite 스타일 EQ의 고유한 플레이버를 제공하는 반면, Liquid Mix는 다른 빈티지 하드웨어 장치를 에뮬레이트하는 매우 다른 20개의 EQ 플레이버를 제공합니다.
모든 EQ 밴드 한 번에 켜기/끄기
에뮬레이션의 모든 EQ 밴드를 켜고 끄는 키보드 단축키가 있습니다.
플러그인 GUI 창에서 'EQ On' 버튼을 누르는 동안 Shift를 누르고 있습니다.
참고: 이것은 플러그인 GUI 창에만 해당되며 하드웨어에는 해당되지 않습니다.
'Clip at 0dBFS' 이해하기
Apple Logic을 포함한 일부 DAW는 0dBFS보다 큰 부동 소수점 샘플 값을 처리할 수 있습니다. 'Clip at 0dBFS' 옵션이 꺼져 있으면 Liquid Mix는 이러한 부동 소수점 샘플 값을 처리할 수 있습니다.
미래의 어느 시점에 이 기능은 0dBFS보다 큰 레벨을 참조하는 샘플 값을 처리할 수 있는 DAW와의 호환성을 보장합니다. 현재로서는 0dBFS에서 클립을 'ON'으로 설정하는 것이 가장 좋습니다(예: 고정 소수점 DSP가 사용되는 Pro Tools 사용).
플러그인 레이턴시
가변 레이턴시
Liquid Mix 레이턴시는 가변적입니다. 이것은 두 가지 요인에 따라 달라집니다: DAW 버퍼 크기 및 Liquid Mix 최소 레이턴시 설정(아래 설명). 플러그인이 열려 있는 동안 언제든지 플러그인 창의 왼쪽 상단에 있는 Liquid Mix 로고를 클릭하여 Liquid Mix 플러그인 레이턴시를 확인할 수 있습니다. 이것은 시스템의 Liquid Mix 플러그인의 현재 샘플 지연을 표시합니다.
최소 레이턴시 설정
Liquid Mix 레이턴시는 다음과 같은 방식으로 DAW 버퍼 크기와 연결됩니다:
- LM 레이턴시 = 2 x DAW 버퍼 크기 + 8 샘플
예를 들어 DAW 버퍼 크기를 256 샘플로 설정하면 Liquid Mix 플러그인 레이턴시는 520 샘플(2 × 256 + 8)입니다. 이 규칙은 결과가 Liquid Mix Manager에 설정된 최소 레이턴시보다 크거나 같은 한 유효합니다. 즉, Liquid Mix 레이턴시는 설정된 최소값까지 DAW 레이턴시와 연결됩니다. 예를 들어 DAW 버퍼 크기를 128 샘플로 설정하고 Liquid Mix 최소 레이턴시가 520 샘플로 설정된 경우 결과 레이턴시는 520 샘플입니다. 그러나 DAW 버퍼 크기를 256 샘플로 설정하고 Liquid Mix 최소 레이턴시를 264 샘플로 설정하면 결과 레이턴시는 520 샘플이 됩니다. 이 모든 것이 너무 혼란스럽게 들리면 위에 설명된 대로 플러그인 창에서 레이턴시를 확인하기만 하면 됩니다!
직렬 및 병렬 Liquid Mix 플러그인
두 개의 Liquid Mix 플러그인이 병렬로 삽입된 경우(즉, 두 개의 별도 채널에), 지연은 Liquid Mix의 단일 인스턴스와 동일합니다. 그러나 동일한 채널에 두 개의 인스턴스가 삽입되거나 신호 경로에서 직렬로 삽입된 경우(즉, 채널과 채널이 라우팅되는 버스에) 샘플 지연이 두 배가 됩니다. 예를 들어 Liquid Mix 플러그인 1이 채널 1에 삽입되고 Liquid Mix 플러그인 2가 버스 1에 삽입되었다고 상상해 보십시오. 채널 1의 출력이 버스 1로 라우팅되면 두 인스턴스는 직렬이며 샘플 지연이 두 배가 됩니다.
가변 레이턴시는 v2.0 이상에서 사용할 수 있습니다.
다운로드 페이지를 방문하여 최신 버전의 Liquid Mix 소프트웨어가 설치되어 있는지 확인하십시오.
사이드 체인 기능은 어떻게 사용하나요?
Liquid Mix에서 사이드 체인을 활성화하면 Liquid Mix GUI에 별도의 EQ 컨트롤 세트가 나타납니다.
컴프레서로 들어오는 신호의 사본이 이 사이드 EQ 섹션으로 전송되고 컴프레서에 입력되어 트리거하는 데 사용됩니다. 이것은 보컬의 디에싱과 같은 상황에 유용할 수 있습니다. 보컬 신호의 약 4kHz를 부스트하여 이 주파수 주변에서 신호에 피크가 있을 때마다(s와 파열음에서) 컴프레서가 더 과장된 방식으로 작동하여 더 바람직한 보컬 다이내믹을 제공할 수 있습니다.
사이드 체인을 활성화하려면:
- "사이드 체인 모니터링"을 활성화합니다. 이렇게 하면 사이드 EQ 밴드가 나타납니다. 사이드 EQ에는 EQ 에뮬레이션을 사용할 수 없습니다.
- 사이드 체인 모니터링이 활성화되어 있는 동안 사이드 EQ의 영향을 받는 복사된 신호만 들리고 컴프레서의 효과는 들리지 않습니다.
- 사이드 EQ를 켜서 사이드 EQ를 활성화합니다. 이 스위치는 사이드 EQ 설정을 더 효과적으로 설정할 수 있도록 원래 신호와 EQ가 적용된 신호 사이를 전환하는 데 사용해야 합니다.
- 이제 사이드 체인 모니터링을 끕니다.
이제 들을 수 있는 것은 사이드 체인 신호가 작동하는 컴프레서의 효과입니다. 사이드 EQ가 적용된 신호의 효과만 들리며 사이드 EQ가 적용된 신호를 직접 들을 수는 없습니다.
사이드 체인 신호를 컴프레서가 자연스럽게 작동하는 효과와 A/B 비교하려면 몇 단계를 거쳐야 합니다:
- 사이드 체인 압축에서 일반 압축으로 전환하려면 사이드 EQ를 끄기만 하면 됩니다. 그러나 이렇게 하면 사이드 EQ 설정이 숨겨집니다.
- 사이드 체인 신호 모니터링으로 다시 전환하려면 먼저 사이드 체인 모니터링을 활성화하여 사이드 EQ를 표시한 다음 사이드 체인 모니터링을 다시 끄기 전에 사이드 EQ를 켜야 합니다.
이 기능은 버전 2.0 이상에서 사용할 수 있습니다. 다운로드 페이지를 방문하여 최신 버전의 Liquid Mix 소프트웨어가 설치되어 있는지 확인하십시오.
FireWire 개념 및 연결
등시성 vs. 비동기 FireWire 데이터 전송
그렇다면 Liquid Mix는 어떤 유형의 FireWire 데이터 전송을 사용합니까?
둘 다! 비동기 전송은 Liquid Mix 부팅, 초기화 및 버튼과 상태를 호스트에 보고하는 데 사용됩니다. 비동기는 특정 데이터 속도를 보장하지 않기 때문에 등시성 전송은 Liquid Mix 오디오 스트리밍에 사용됩니다.
등시성 대역폭을 사용하려면 버스의 모든 장치가 사용하기 전에 할당해야 합니다. 버스의 다른 장치가 먼저 도착했기 때문에 할당에 실패하면 Liquid Mix에 오류 메시지가 표시됩니다. 오류 가능성을 줄이려면 FireWire 장치의 대역폭 요구 사항을 줄이거나 제거하거나 Liquid Mix에서 더 적은 채널을 선택하는 것이 효과적일 수 있습니다.
다중 FireWire 버스
Liquid Mix는 TC Power Core 및 SSL Duende와 마찬가지로 FireWire 버스에서 상당한 양의 대역폭이 필요하며, 특히 최대 한도까지 사용될 때 그렇습니다. 이러한 이유로 별도의 FireWire 버스에 추가 FireWire 장치를 연결하는 것이 유리합니다. 둘 이상의 표준 FireWire 포트(400MB/s 및/또는 800MB/s)가 있는 Apple Mac은 실제로 동일한 FireWire 버스에서 실행됩니다. PC에서 단일 PCI 카드의 모든 포트는 동일한 버스에서 실행됩니다. 두 번째 FireWire 버스를 추가하려면 별도의 PCI FireWire 카드를 설치해야 합니다. 각 장치가 자체 전용 버스에서 실행되도록 하려면 별도의 FireWire 버스를 추가하는 것이 좋습니다.
PCI(G5) 또는 PCIe(Mac Pro) 슬롯이 있는 데스크탑 Mac의 경우 PCI 또는 PCIe FireWire 카드를 추가하여 이를 달성할 수 있습니다. Apple Mac G5와 함께 사용하기 위한 PCI FireWire 카드를 테스트했습니다. PCMCIA 슬롯이 있는 Apple 노트북의 경우 PCMCIA에서 FireWire 어댑터로 추가할 수 있습니다. 새로운 MacBook Pro는 현재 CardBus PCMCIA 표준을 대체할 계획인 Express Card/34 슬롯을 특징으로 합니다. Apple Mac FireWire 포트 및 버스에 대한 자세한 내용은 Apple 웹사이트를 참조하십시오. 특정 Mac 모델의 FireWire 포트 및 FireWire 확장 기능에 대한 정보는 아래 표에 나와 있습니다.
| 컴퓨터 | 내장 FireWire | FireWire 확장 | 권장 FireWire 카드 |
|---|---|---|---|
| Apple MacBook | 1 x 400MB/s | 없음 | N/A |
| Apple MacBook Pro | 1 x 400MB/s | 1 ExpressCard/34 슬롯 | Texas Instruments & NEC & VIA 칩셋 |
| Apple Intel Core Duo iMac | 2 x 400MB/s | 없음 | N/A |
| Apple Intel Mac Mini | 1 x 400MB/s | 없음 | N/A |
| Apple Mac Pro | 2 x 400MB/s,1 x 800MB/s | 3-4 PCI Express (PCIe) 슬롯 | Texas Instruments & NEC & VIA 칩셋 |
| Mac G4 Powerbook | 1 x 400MB/s,1 x 800MB/s | 1 CardBus PCMCIA 슬롯 | Texas Instruments & NEC & VIA 칩셋 |
| Mac G5 iMac | 2 x 400MB/s | 없음 | N/A |
| Mac Mini PPC | 1 x 400MB/s | 없음 | N/A |
| Mac G5 Desktop | 2 x 400MB/s, 1 x 800MB/s | 3-4 PCI 슬롯 | Texas Instruments & NEC & VIA 칩셋 |
| Mac G4 Desktop | 2 x 400MB/s | 3-4 PCI 슬롯 | Texas Instruments & NEC & VIA 칩셋 |
| FireWire 카드 제조업체 | FireWire 칩셋 | OHCI 호환 | 1394 유형 |
|---|---|---|---|
| VIA | VT6306 VIA Fire II | 예 | 1394a |
| Texas Instruments | TSB43AB22 | 예 | 1394a |
| NEC | uPD72874 | 예 | 1394a |
| FireWire 카드 제조업체 | FireWire 칩셋 | OHCI 호환 | 1394 유형 |
|---|---|---|---|
| Texas Instruments | TSB82AA2/TSB81BA3 | 예 | 1394b |
FireWire 버스 리셋
Liquid Mix Manager | 하드웨어가 플러그인을 따라가는 옵션
Liquid Mix Manager에는 선택한 하드웨어 플러그인이 DAW의 선택을 따를 수 있는 옵션이 있습니다.
이 옵션이 활성화되면 DAW에서 Liquid Mix 플러그인을 선택하면 하드웨어에서 자동으로 선택됩니다. 두 개의 Liquid Mix 플러그인 창이 동시에 열려 있는 경우 하드웨어는 가장 최근에 '포커스'를 받은 플러그인을 표시합니다. 즉, 가장 최근에 클릭/선택된 플러그인을 표시합니다.
이 기능은 Liquid Mix Manager의 'Set-Up' 탭에서 선택할 수 있습니다.
이 기능은 버전 2.0 이상에서 사용할 수 있습니다. 다운로드 페이지를 방문하여 최신 버전의 Liquid Mix 소프트웨어가 설치되어 있는지 확인하십시오.