적용 대상: 모든 오디오 인터페이스
이 가이드는 Focusrite 인터페이스와 함께 사용하기 위해 Cubase의 'Control Room' 기능을 설정하는 방법을 설명합니다. Control Room은 마이크를 통해 연주자와 통신하기 위한 토크백 기능, 각 연주자의 헤드폰을 위한 별도의 큐 믹스, 모니터 스피커 세트 간 전환 기능을 제공합니다.
Cubase에서 Control Room에 액세스하려면 메뉴 바에서 Studio를 선택한 다음 Control Room을 선택하여 별도의 창으로 열거나, CR 탭을 선택하여 Project 및 MixConsole 창의 Right Zone에서 찾을 수 있습니다.
아래 예는 Clarett+ 8Pre의 입력 및 출력을 사용하여 다음 기능을 보여줍니다:
- 연주자의 헤드폰으로만 통신하기 위해 켜고 끌 수 있는 전용 토크백 마이크.
- 엔지니어가 두 개의 다른 모니터 스피커 세트*에서 메인 믹스를 모니터링할 수 있도록 하는 스피커 전환
- 엔지니어를 위한 헤드폰에도 동일한 메인 믹스 제공
- 두 명의 연주자(기타리스트와 보컬리스트)를 위한 별도의 큐 믹스, 하나는 라인 출력 쌍에 연결된 헤드폰 앰프를 통해, 다른 하나는 내장 헤드폰 출력 중 하나를 통해
3세대 Scarlett 18i8 및 18i20은 내장 스피커 전환 기능이 있습니다. 이것은 Device Settings 의 Focusrite Control에서 구성할 수 있습니다. 자세한 내용은 Focusrite Control Scarlett 3rd Gen 사용자 가이드를 참조하십시오.
이 다이어그램은 설정 개요를 보여줍니다:
사용할 수 있는 모니터 스피커와 헤드폰의 수는 오디오 인터페이스의 입력 및 출력 수에 따라 다르며, 일부 단계는 모든 오디오 인터페이스에서 가능하지 않을 수 있습니다.
아래 단계를 따르기 전에 다음 문서에 자세히 설명된 대로 Cubase에서 오디오 인터페이스의 초기 설정을 완료했는지 확인하십시오: Cubase: Focusrite 인터페이스 설정.
목차
1부: Cubase Audio Connections
Audio Connections 창
Cubase에서 이것을 구성하려면 창 상단의 메뉴 바에서 Studio로 이동하여 Audio Connections...를 선택합니다 Audio Connections 창을 엽니다.
Inputs 탭
Inputs 탭 아래에서 아직 설정되지 않은 경우 입력 버스를 설정해야 합니다. Bus Name 아래의 버스 목록이 비어 있으면 Add Bus 를 클릭하여 최소 하나의 입력 버스를 추가합니다. Count(추가하는 입력 버스 수)를 설정하고, Configuration(Mono, Stereo 등)을 선택하고, 입력 버스의 Bus Name을 입력한 다음 Add Bus
를 클릭합니다.
이 예에서 오디오 인터페이스의 Input 1과 Input 2는 두 명의 연주자를 녹음하기 위한 마이크에 연결되어 있으므로 이를 수용하기 위해 'Mic'이라는 이름의 두 개의 모노 입력 버스가 추가되었습니다.
입력 버스가 이미 존재하는 경우 각 입력 버스의 Bus Name을 두 번 클릭하여 이름을 변경합니다.
그런 다음 입력 버스를 생성하든 재사용하든 각각이 적절한 Device Port에 할당되었는지 확인합니다.
Outputs 탭
Cubase에서 오디오를 출력하려면 소프트웨어 내의 출력 채널 역할을 하는 Outputs 탭 아래에 최소 하나의 버스가 필요합니다. 이것은 Control Room의 Main Mix 역할도 합니다.
Outputs 아래에서 Add Bus 를 클릭하여 출력 버스를 생성합니다. 기본적으로 표시되는 대로 Add Output Bus 창을 그대로 두고(다른 구성에서 작업하지 않는 한 Stereo) Add Bus
를 클릭합니다.
다음으로, Outputs 탭 아래의 각 Device Port를 Not Connected†로 설정합니다. Control Room을 사용할 때 Outputs 탭 아래의 출력 버스는 오디오 인터페이스로 직접 라우팅되어서는 안 되기 때문입니다.
†외부 장비로 라우팅하도록 구성된 출력 버스가 있는 경우 이들은 연결된 상태로 유지할 수 있습니다. 모니터링을 위한 출력은 Outputs 탭 아래의 Device Port에 연결되어 있지 않은지 확인하십시오.
Control Room 탭
Control Room 탭은 여러 Monitor 스피커 버스, 엔지니어의 Headphone 버스, 여러 연주자 Cue 버스 및 Talkback 마이크를 오디오 인터페이스에 생성하고 라우팅하는 데 사용할 수 있습니다.
Talkback 버스
하나의 토크백 버스를 생성할 수 있습니다. 토크백 버스를 생성하려면 Add Channel 을 클릭하고 Add Talkback
을 선택한 다음 Device Port를 토크백 마이크가 연결된 인터페이스의 물리적 입력으로 설정합니다.
이 예에서 여분의 마이크가 Clarett+의 Input 8에 연결되어 있습니다.
토크백은 Focusrite Control 또는 Mix Control 소프트웨어에서 추가 라우팅이 필요하지 않은 유일한 버스입니다. 자동으로 모든 큐 버스로 라우팅되며 각 Cue Channel에서 독립적으로 조정하거나 음소거할 수 있습니다. 자세한 내용은 Steinberg 문서를 참조하십시오.
Monitor 버스
Main Mix를 수신하는 최대 4개의 모니터 버스를 생성할 수 있습니다. 모니터 버스를 생성하려면 Add Channel 을 클릭하고 Add Monitor
을 선택하고 모니터 버스의 Name을 입력하고 Configuration(보통 모니터 스피커 쌍의 경우 Stereo)을 선택한 다음 OK
를 클릭합니다.
그런 다음 각 Device Port의 출력을 설정합니다. 간단하게 하기 위해 각 Device Port는 인터페이스에서 모니터 스피커가 연결된 물리적 출력과 직접 대응하는 출력으로 설정하는 것이 좋지만, 이것이 전적으로 필요한 것은 아닙니다(나중에 다룹니다).
이 예에서는 Clarett+의 Outputs 1-2에 연결된 모니터 스피커 쌍과 Outputs 3-4에 연결된 또 다른 모니터 스피커 쌍이 있으므로 두 개의 해당 스테레오 모니터 버스가 추가되었습니다. 이러한 소프트웨어 출력을 물리적 출력에 연결하려면 컨트롤 소프트웨어에서 일부 구성이 여전히 필요합니다.
Headphone 버스
하나의 헤드폰 버스를 사용할 수 있습니다. Control Room Mixer에서 모니터 버스와 독립적으로 제어할 수 있는 Main Mix의 복제본입니다. 헤드폰 버스를 추가하려면 Add Channel 을 클릭하고 Add Headphone
을 선택한 다음 각 Device Port를 설정합니다. 헤드폰 버스는 Bus Name을 두 번 클릭하여 이름을 변경할 수 있습니다.
모니터와 마찬가지로 각 Device Port는 헤드폰 쌍 또는 헤드폰 앰프가 연결된 물리적 출력과 직접 대응하는 출력으로 설정하는 것이 좋습니다.
이 예에서 엔지니어의 헤드폰은 Clarett+의 첫 번째 헤드폰 출력에 연결되어 있습니다. 이 헤드폰 출력은 항상 Output 7-8로 현재 라우팅된 신호를 전달하므로 헤드폰 버스가 이에 맞게 라우팅되었으며 그에 따라 이름도 지정되었습니다. 이러한 소프트웨어 출력을 물리적 출력에 연결하려면 컨트롤 소프트웨어에서 일부 구성이 여전히 필요합니다.
Cue 버스
MixConsole의 센드를 사용하여 각각 자체 개별 믹스로 공급되는 최대 4개의 모노 또는 스테레오 큐 버스를 생성할 수 있습니다. 큐 버스를 추가하려면 Add Channel 을 클릭하고 Add Cue
를 선택하고 큐 버스의 Name을 입력하고 Configuration(큐 믹스를 수신하는 장치에 따라)을 선택한 다음 OK
를 클릭합니다.
그런 다음 각 Device Port의 출력을 설정합니다. 모니터 및 헤드폰 버스와 마찬가지로 각 Device Port는 장치가 연결된 물리적 출력과 직접 대응하는 출력으로 설정하는 것이 좋습니다.
이 예에서는 Outputs 5-6에 연결된 스테레오 헤드폰 앰프와 Clarett+의 두 번째 헤드폰 출력에 연결된 헤드폰 쌍이 있습니다. 헤드폰 출력은 항상 Outputs 9-10으로 현재 라우팅된 신호를 전달합니다. 따라서 두 개의 해당 스테레오 큐 버스가 추가되었습니다. 이러한 소프트웨어 출력을 물리적 출력에 연결하려면 Focusrite Control 또는 Mix Control에서 일부 구성이 여전히 필요합니다.
이러한 큐 버스는 MixConsole 창의 Cue Sends Channel Rack과 각 트랙의 Inspector에 나타납니다. 각 트랙과 큐 버스에 대해 Cue Sends를 변경하여 각 큐 버스에 대해 독립적인 믹스를 만들 수 있습니다.
Cue Sends 및 사용 방법에 대한 자세한 내용은 Steinberg 문서를 참조하십시오.
2부: Control 소프트웨어 구성
소프트웨어의 모든 오디오 출력은 Focusrite Control 또는 Mix Control을 사용하여 오디오 인터페이스의 물리적 출력으로 라우팅되어야 합니다. 이 가이드는 Focusrite Control에 중점을 두지만 동일한 원칙이 Mix Control에도 적용됩니다. 이러한 지침은 컨트롤 소프트웨어에서 구성할 수 있는 여러 출력이 있는 오디오 인터페이스에만 적용됩니다.
컨트롤 소프트웨어를 구성하기 전에 깨끗한 시작점을 제공하기 위해 공장 기본값 복원‡을 권장합니다. Focusrite Control에서 나중에 필요한 경우 현재 구성을 저장할 수 있습니다. File로 이동하여 Save Snapshot을 선택합니다. 기본 설정을 복원하려면 File을 선택한 다음 Restore Factory Defaults를 선택합니다.
‡특정 사용 사례에 필요한 기존 구성은 컨트롤 룸 구성과 충돌하지 않는 한 그대로 유지할 수 있습니다. 가능한 한 많은 설정을 기본값으로 복원한 다음 컨트롤 룸 라우팅과 설정의 다른 요구 사항 간에 충돌이 없는지 확인하십시오.
Focusrite Control에 대한 전체 분석 및 튜토리얼은 Focusrite Control 튜토리얼: 1 - Focusrite Control 이해하기 및 해당 시리즈의 다른 튜토리얼을 참조하십시오. Mix Control을 사용하는 장치의 경우 Saffire 및 Scarlett MixControl 튜토리얼을 참조하십시오.
기본적으로 Cubase와 Focusrite Control에서 입력 및 소프트웨어 출력의 이름이 약간 다르게 지정된다는 점을 알고 있어야 합니다:
입력
|
하드웨어 입력
|
| Input 1 | Analogue 1 |
| Input 2 | Analogue 2 |
| Input 3 | Analogue 3 |
| Input 4 | Analogue 4 |
| Input... | Analogue‖... |
| 출력 | 소프트웨어 (DAW) 재생 |
| Output 1 | Playback 1 |
| Output 2 | Playback 2 |
| Output 3 | Playback 3 |
| Output 4 | Playback 4 |
| Output... | Playback... |
Cubase Input X = Hardware Input Analogue X. Cubase Output X = Software (DAW) Playback X.
‖Analogue이 아닌 디지털 입력은 각각 ADAT 또는 S/PDIF로 레이블이 지정됩니다.
이 예에서 하드웨어 출력의 라우팅은 다음과 같습니다:
- 🔈Monitor Outputs 1-2 ← Control Room Monitor 1의 Main Mix
- 🔈Line Outputs 3-4 ← Control Room Monitor 2의 Main Mix
- 🎧 Line Outputs 7-8 (Headphone 1) ← Control Room Phones의 Main Mix
- 🎧 Line Outputs 9-10 (Headphone 2) ← Control Room Performer 1의 Cue Mix 1 및 Analogue 1 및 2의 두 연주자 마이크 다이렉트 모니터
- 🎧 Line Outputs 5-6§ ← Control Room Performer 2의 Cue Mix 2 및 Analogue 1 및 2의 두 연주자 마이크 다이렉트 모니터
§이 예에서 Line Output 5-6은 헤드폰 앰프에 연결되어 있습니다.
출력 라우팅을 설정하려면 Focusrite Control의 Output Routing 섹션으로 이동합니다.
각 출력에는 Output Identifier, 선택적 Custom Name 및 Source가 있습니다.
Output 섹션에 대한 전체 분석은 Clarett+, Clarett USB, Clarett, Scarlett 3rd Gen 및 Scarlett 2nd Gen 사용자 가이드의 8페이지에서 찾을 수 있습니다.
재생만 라우팅 (소프트웨어 모니터링)
연주자를 위한 것이 아닌 출력은 라이브로 녹음되는 트랙을 모니터링할 때 약간의 레이턴시를 감수할 수 있습니다. 소프트웨어에서 모니터링하면 오디오 인터페이스로의 입력이 DAW에서 예상대로 녹음되는지 확인할 수 있습니다. Cubase를 통한 모니터링에 대한 자세한 내용은 Steinberg 문서를 참조하십시오.
이와 같은 소프트웨어 모니터링은 Focusrite Control에서 라우팅하기 가장 간단합니다. OUTPUTS 아래에서 해당 출력의 Source를 클릭하고 Cubase에서 구성된 소프트웨어 출력에 해당하는 Playback (DAW) 번호를 선택합니다. 그런 다음 Custom Name 상자를 두 번 클릭하여 원하는 대로 Custom Name을 설정합니다.
이 예에서 두 세트의 모니터 스피커와 엔지니어의 헤드폰은 Cubase에서 해당 소프트웨어 출력만 수신하면 됩니다. Monitor Output 1-2는 Playback 1-2로 설정되고, Line Output 3-4는 Playback 3-4로, Line Output 7-8 (Headphone 1)은 Playback 7-8로 설정됩니다. 각각은 Cubase에서 수신하는 버스에 따라 이름도 지정되었습니다.
재생 및 입력 라우팅 (다이렉트 모니터링)
연주자는 가능한 한 실시간에 가깝게 자신의 연주를 모니터링해야 합니다. 이를 수행하는 가장 간단한 방법은 필요한 입력이 컴퓨터에 들어가기 전에 직접 모니터링하고 재생을 위해 Cubase의 관련 큐 믹스도 모니터링하는 것입니다.
Focusrite Control에서 여러 입력 및 재생 채널을 모니터링하려면 다음을 수행합니다. OUTPUTS 아래에서 각 출력의 Source를 클릭하고 Custom Mix를 선택합니다. 그런 다음 Custom Name 상자를 두 번 클릭하여 원하는 대로 Custom Name을 설정합니다.
이 예에서 연주자 1의 헤드폰은 Line Output 5-6에서 오디오를 수신하는 헤드폰 앰프에 연결되어 있고 연주자 2의 헤드폰은 Line 9-10(Headphone 2)에 직접 연결되어 있으므로 이러한 출력의 소스가 Custom Mix로 설정되고 출력 이름도 그에 따라 지정됩니다.
그런 다음 커스텀 믹스를 구성해야 합니다. 입력 및 재생을 추가하거나 제거하려면 소스가 Custom Mix로 설정된 출력을 선택합니다. 그런 다음 HARDWARE INPUTS 또는 SOFTWARE (DAW) PLAYBACK 아래에서 +를 클릭하여 채널을 추가하거나 제거합니다. 그러면 창 오른쪽에 패널이 열립니다. 필요에 따라 모노로 개별적으로 또는 스테레오로 쌍으로 선택하거나 선택 해제합니다.
이 예에서 두 연주자 모두 자신과 다른 연주자를 모노로 직접 듣고 Cubase의 큐 믹스를 스테레오로 들어야 합니다. 따라서 HARDWARE INPUTS 아래에서 Analogue 1과 2가 별도로 선택되고, SOFTWARE (DAW) PLAYBACK) 아래에서 Playback 5-6 및 9-10이 선택됩니다.
이러한 입력 및 출력 패널에서 선택된 입력 또는 Software Playback은 모든 커스텀 믹스에 나타난다는 점을 유의해야 합니다. 페이더, 팬, 음소거(M) 및 솔로(S)는 각 커스텀 믹스에 대해 별도로 구성할 수 있으므로 각각에 대해 다른 요구 사항이 있는 경우 이를 사용할 수 있습니다. 또한 각 입력 또는 재생 상단에 Editable Name을 위한 공간이 있습니다.
이 예에서 연주자 1의 큐 믹스는 Playback 5-6이고 연주자 2의 큐 믹스는 Playback 9-10입니다. 따라서 Playback 9-10은 Line Outputs 5-6에서 음소거되고 Playback 5-6은 Line Outputs 9-10에서 음소거됩니다. 해당 페이더는 더 명확하게 보이고 되돌리기 어렵게 하기 위해 내려졌습니다. 입력 및 재생의 이름도 지정되었습니다.
모니터 컨트롤 (선택사항)
적용 대상: 모든 Clarett+, Clarett USB 및 Clarett 인터페이스, Scarlett 18i20 및 18i8
여러 모니터 출력을 사용할 때 오디오 인터페이스의 동일한 모니터 다이얼로 모든 모니터 세트를 제어하는 것이 더 바람직할 수 있습니다. 이렇게 하려면 호환되는 오디오 인터페이스가 연결된 상태에서 Focusrite Control을 열고 기어 버튼을 클릭하여 Device Settings를 엽니다. 왼쪽에 패널이 나타납니다. Monitor Controls 아래에서 Monitor 다이얼이 제어할 출력을 선택합니다.
이 예에서 Monitor Outputs 1-2와 Line Outputs 3-4는 각각 모니터 쌍에 연결되어 있으므로 Monitor Controls가 1-4로 설정되었습니다.
이 문서의 모든 단계를 완료하면 토크백, 스피커 전환, 엔지니어 헤드폰 및 연주자 큐 믹스 기능이 활성화됩니다.
Control Room의 특정 기능에 대한 자세한 내용은 Steinberg의 Cubase 문서를 참조하십시오.
Focusrite 오디오 인터페이스로 Control Room을 설정하는 데 문제가 발생하면 기술 지원팀에 문의하십시오.