Abtastrate
Die Abtastrate gibt an, wie oft der Ton pro Sekunde aufgenommen wird.
Sie ist für Audio das, was die Bildrate (Frames Per Second) für Video ist.
Die Werte für die Samplerate werden in der Regel in kHz (Kilohertz) angegeben.
Abtastraten werden in "Bändern" angegeben; gängige Beispiele sind:
Einzelband - 44,1kHz & 48kHz
Zweiband - 88,2kHz und 96kHz
Quad-Band - 176,4kHz und 192 kHz
Beispiel: Bei einer Aufnahme mit einer Abtastrate von 48kHz. 48000 (achtundvierzigtausend) Samples werden pro Sekunde von Ihrem Audioaufnahmegerät erfasst.
Wenn Sie die Abtastrate erhöhen, werden mehr Samples des eingehenden Audiosignals pro Sekunde erfasst.
Die maximale Frequenz, die von einem Aufnahmegerät (*1) korrekt erfasst werden kann, ist durch die eingestellte Abtastrate des Geräts begrenzt.
Hierfür gibt es eine Regel (*2):
Abtastrate ÷ 2 = maximale Frequenz, die korrekt aufgezeichnet werden kann
Das bedeutet, dass wir bei einer Abtastrate von 48 kHz Audiofrequenzen bis zu 24 kHz erfassen können.
Mit zunehmendem Alter nimmt unsere Fähigkeit, höhere Frequenzen zu hören, ab, aber der menschliche Hörbereich erstreckt sich normalerweise von 20 Hz bis 20 kHz. Um den gesamten Bereich der für den Menschen hörbaren Töne zu erfassen, sind Abtastraten von 44,1 und 48 kHz mehr als ausreichend.
Daher ist die überwiegende Mehrheit der digitalen Musik, die über die üblichen Vertriebsmethoden (Streaming auf Spotify/Apple Music, CDs) erhältlich ist, mit einer Abtastrate von 44,1 kHz und Audio für Filme in der Regel mit 48 kHz (*3).
Bit-Tiefe
Die Bittiefe ist die Anzahl der "Bits", die in jedem Sample pro Sekunde erfasst werden.
Wenn sich die Bittiefe ändert, ändert sich auch der Dynamikbereich. Der Dynamikbereich ist der Unterschied zwischen der niedrigsten und der höchsten Lautstärke eines Signals, das aufgezeichnet werden kann. Wenn Sie die Bittiefe erhöhen, erweitern Sie die Schwelle dessen, was von Ihrer Aufnahmesoftware gehört und aufgenommen werden kann. Der maximale Bereich des menschlichen Gehörs liegt jedoch in der Regel nicht über 120 dB.
Gängige Bittiefen sind 16, 24, 32-Bit-Float.
Puffergröße
Die Puffergröße ist die Zeitspanne, die Ihr Computer benötigt, um die Audiodaten Ihrer Soundkarte oder Ihres Audio-Interfaces zu verarbeiten.
Dies gilt für Latenz, d. h. eine Verzögerung bei der Verarbeitung von Audiodaten in Echtzeit. Sie können die Puffergröße verringern, um die Latenz zu reduzieren, aber dies kann zu einer höheren Belastung Ihres Computers führen, was wiederum Tonstörungen oder Aussetzer verursachen kann.
Dies lässt sich oft beheben, indem Sie die Puffergröße in den Audiovoreinstellungen Ihrer DAW oder im Treiberbedienfeld erhöhen.
Wenn Sie mehr Audiospuren in Ihre Sitzung einfügen, benötigen Sie möglicherweise eine größere Puffergröße, um das Signal verzerrungsfrei und mit geringer Latenz aufzuzeichnen. Wenn Sie die Puffergröße erhöhen, haben Sie mehr Zeit, um das Audiosignal ohne Verzerrungen aufzunehmen.
Es ist wichtig, die richtige Puffergröße für Ihre Sitzung zu finden, da diese je nach Anzahl der Spuren, Plug-ins, Audiodateien usw. variieren kann. Wir empfehlen keine bestimmte Einstellung, da dies von Ihrem spezifischen Projekt abhängt. Aber als allgemeine Regel gilt:
Bei der Aufnahme:
Stellen Sie die Puffergröße so niedrig wie möglich ein, um die Latenz zu verringern. Wenn Sie Klick- und Knackgeräusche hören oder Ihre DAW eine Fehlermeldung anzeigt, erhöhen Sie entweder die Puffergröße oder reduzieren Sie die Anzahl der Effekt-Plug-ins/Audiospuren in Ihrem Projekt.
Beim Abmischen:
Da die Latenz beim Abmischen keine Rolle spielt, können Sie die Puffergröße auf die höchste Einstellung setzen. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit verringert, dass beim Hinzufügen von Effekt-Plug-ins Klick- und Knackgeräusche zu hören sind.
Beim Anhören von Musik/Audio außerhalb eines Aufnahmeprojekts:
Beim Hören von Musik außerhalb einer DAW (YouTube/Spotify/Media Player) spielt die Latenz keine Rolle, daher kann die Puffergröße auf die höchste Einstellung gesetzt werden.
(*1) Dies setzt voraus, dass weder die analogen Schaltkreise noch der Analog-Digital-Wandler in der Eingangsstufe über eine Filterung verfügen, um höhere Frequenzen auszublenden oder abzuschwächen.
(*2) Diese Regel ist bekannt als das Nyquist-Theorem.
(*3) Audio für Filme wird in der Regel mit 48 kHz oder einem höheren Vielfachen von 48 kHz aufgezeichnet, um eine bessere Synchronisierung mit den Bildwechselfrequenzen des Films zu erreichen.